一碼難求的動畫Agent 導演,離“瘋狂動物城”還有多遠?
日期:2025-12-04 16:58:11 / 人氣:20

最近AI圈出了一款有趣的產品:“OiiOii”,一款專注AI生成動畫的Agent。
而它異常火爆,7210個內測名額很快被搶光,閑魚上免費邀請碼被炒到30塊,甚至據說內測用戶里還出現了全網2000w的頂級創作者。
等我進入內測群,發現群號已經到了50幾了,按照500人一個群粗略算下,大概有2萬多人在排隊內測。
作為產品經理,我的直覺告訴我, 當一個還在內測的工具被某魚盯上時,它一定切中了某類人群的“剛需”。
但它能頂替一個小型動畫工作室嗎?還是只是mock了一些工作流?
我帶著這個好奇,在閑魚上花32塊錢買了一個邀請碼,拿到了賬號,打算深度體驗一下。
我想知道,AI做的動畫,離《瘋狂動物城》到底還有多遠?
一、不是工具,是導演團隊
剛進OiiOii體驗,我就發現它很有趣。
傳統的AI視頻工具,像在教一個笨徒弟:你輸入Prompt,機器生成視頻,效果不好你得自己改Prompt,反復跟AI溝通。
但在OiiOii里,我感覺自己更像是,一個只需要提需求的“甲方爸爸”。
它沒讓我寫復雜的圖像提示詞,而是給我派了一個“動畫團隊”:藝術總監、場景設計師、編劇、分鏡師……
有7個AI Agent作為乙方,為我效勞。
這種感覺真好。
第一個任務,我給它了一個有意思的提示詞:一個充滿神圣光芒的殿堂,一對兄妹正與一位自稱為神的對手進行一場賭局。風格要史詩感,帶有日式幻想。
當我開始,接下來的流程,讓我有點意外。
藝術總監Agent沒有急著出片,而是先拉編劇Agent進群,拆解我的需求,編寫劇本。
OiiOii 網站 agent 溝通|圖片來源:OiiOii 網站
緊接著,角色設計師和分鏡師Agent介入,開始設計角色和規劃音樂。
這給我一種很強烈的“既視感”:這不就是真實世界里短劇公司的作業流程嗎?
整個流程里我選擇了“托管模式”,很多內容只需要點擊確認。
(雖然也有對話模式,但作為甲方,我當然想一鍵直出。)
OiiOii 網站交互引導|圖片來源:OiiOii 網站
幾分鐘后,一段包含音頻、畫面、轉場的60秒短片生成了。
有趣的是,作為甲方,雖然完成視頻的是AI,但是我還是感受到了創作的樂趣,這可能就是這個產品的神奇之處吧。
接著,我讓它生成一個音樂MV:以歐陽娜娜的新歌《暮色森林》為意境,讓deepseek生成一個mv,然后給到OiiOii。
接著我測試了一種古風武俠的風格,可以看到畫風一致性很棒:
OiiOii 網站生成的分鏡圖片和視頻|圖片來源:OiiOii 網站
二、驚艷與遺憾并存
看完生成的成片,我有兩個直觀的感受。
第一個,它給人的“導演感”很強。
大多數AI視頻只是讓畫面動起來,但OiiOii生成的內容,能明顯看出鏡頭語言設計:推拉搖移、景別變化、甚至景深與焦點的轉換,都非常符合影視邏輯。
比較讓我驚喜的是人物的一致性,以往用Midjourney做短片,最頭疼的就是上一秒主角是圓臉,下一秒變成了方臉。
但OiiOii通過Agent之間的協同,以及Sora2的強大能力,很好地鎖住了角色特征。
雖然還沒到100%完美,但至少在那30秒里,那對兄妹沒有突然“變異”。
第二,它確實還很“糙”。
雖然意境到了,鏡頭感有了,但必須誠實地說,目前的畫質像素還不夠高(當前可能是出于降低成本,沒用最好的模型),如果你仔細看,細節處還是有些不清晰,而且創作時間比我想象中要慢。
當然,如果要給這個視頻打分,在工業級動畫電影面前,它可能是不及格的。但如果放在自媒體短視頻、MV概念片這個維度,它確實能打80分以上。
這就引出了一個非常有意思的思考:
為什么一個畫質還沒做到頂尖的產品,能讓2萬多人趨之若鶩?
三、選擇賽道比努力更重要
OiiOii的爆火驗證了一個AI創業鐵律: Agent創業,一定要垂!
我們來算一筆賬。
如果你做的是通用視頻生成(像Sora這種),你的競爭對手是真實世界:大眾對真實世界的期待值是100分,而你的能力可能只有80分,且人物稍有扭曲或者變化,就會給用戶一種“恐怖谷效應”,讓用戶體驗瞬間掉到60分以下。
但OiiOii極其聰明地選擇了“動畫”這個垂直賽道。
在動畫的世界里,邏輯變了,觀眾對動畫的寬容度極高。這里沒有恐怖谷效應,稍微夸張、變形一點,大家會覺得這是“藝術風格”,不影響看“劇情”。
目前市面上的同類產品,如果讓普通玩家自己折騰,可能只能做出40分的作品。而OiiOii這個團隊,雖然團隊技術上限可能只有90分,但它通過Agent的流程化封裝,讓一個小白也能穩定輸出70分以上的作品。
這就是選擇好的賽道的重要性!這就叫:選擇大于努力。
OiiOii做對了什么?
它把原本需要懂分鏡、懂三視圖、懂Prompt的專業門檻,降低到了“會打字”就行,吸引了無數對動畫創作好奇的小白。
OiiOii 網站生成的劇本、分鏡描述|圖片來源:OiiOii 網站
其次就是成本降低,以前,用戶找AI做一個30秒的動畫MV,沒個幾十幾百下不來。
現在?給大家免費體驗(內測期間)。
對于那些做短MV、視頻號的自媒體來說,這就是生產力革命。
四、距離《瘋狂動物城》,不是技術的距離
標題問了個很有意思的問題:OiiOii生成的動畫,離《瘋狂動物城》還有多遠?
如果只看畫質,AI生成的動畫確實在以極快的速度(nanobanana2可以生成4K的作品),在逐漸逼近院線水準。
但如果看創作動畫的本質,可能還遠遠到不了:因為它們根本不是一種東西。
《瘋狂動物城》的核心是什么?不是技術,是角色、情節和故事:
是朱迪與尼克的角色張力,是關于偏見的隱喻,是非常多的藝術家一起打磨出的審美。
但,換個角度看,如果對比的是“讓普通人也能像迪士尼導演一樣指揮團隊講故事”,那OiiOii已經推開了那扇門。
OiiOii做的是什么?是讓一個非專業人士,在30分鐘內,通過對話,把腦子里的想法變成7、80分的動畫。
而這種AI動畫,又會創造出什么新的內容形態?
我最近刷小紅書,發現越來越多博主開始用AI做短動畫,不算特別精致,更多的是15秒的治愈的、搞笑的、甚至獵奇的故事,這些作品給人的感覺是:畫面糙點沒關系,重要的是快、是個性化、是能精準擊中某個小眾群體。
這可能才是AI動畫的意義,不是替代皮克斯,而是讓每個人都能成為自己創意的導演。
縱觀歷史,技術的發展,更多帶來的是機會。
就像攝影的歷史。膠片時代,攝影是少數人的藝術;數碼時代,人人都能拍照;手機時代,每個人都是視覺創作者。技術發展,沒有讓專業攝影師失業,反而讓專業的人能更容易創造作品,同時,由于越來越多參與者的涌入,整個視覺內容生態變得更豐富。
我想,動畫可能也一樣,AI帶來的,是更多的可能性。
現在的AI,正在讓“動畫表達”從專業技能變成一種基礎能力,讓每個人都能創作70分的作品。
專業人才依然有自己的一席之地,像《瘋狂動物城》那種95分的頂尖作品,還需要專業藝術家才能創作出來。
五、真正的護城河,還是Know How
用完OiiOii,我跟幾個做AI的創業者聊了聊。
大家都在問:這個產品的壁壘在哪?
技術上看,底層模型的api人人都可以接入,且據創始人說,目前這個版本兩個月就開發完,憑什么別人抄不走?
我認為, Know How(行業經驗)才是壁壘。
什么是OiiOii的Know How?
就是那些藏在創作團隊腦海里,決定產品能不能用的“隱性知識”:
1、比如鏡頭語言,什么時候該用特寫、該用全景,這不是AI模型能自己學會的,是團隊里必須有懂導演的人。
2、比如節奏感,30秒的視頻,前10秒抓眼球、中間10秒講清楚、后10秒留鉤子,這是短視頻時代的創作技巧。
3、比如角色一致性,怎么讓同一個角色在不同鏡頭里看起來是同一個人,這背后有大量的工程經驗。
這些Know How,才是OiiOii真正的壁壘。
這個產品給我的感悟是:ai agent的競爭,不是誰的人更多、誰接入的模型更強,而是誰更懂行業—— 做AI產品,應該先找到你的Know How,再考慮技術實現。
模型會越來越開源,算力會越來越便宜,真正稀缺的是“懂動畫+懂AI+懂產品”的復合型團隊。
OiiOii的團隊里肯定有真正做過動畫的人,這是那些純技術團隊學不來的。
六、內測2萬人,說明了什么?
最后聊聊OiiOii的爆火。
閑魚炒到30塊的邀請碼、2萬人的內測群,這些數字說明了什么?
表面上看,是產品做得好,是團隊有know how,是賽道選對了。
但深層次,有兩個更重要的原因。
第一個,是AI視頻動畫的風口到了 。
過去,AI生成視頻最大的痛點在于“人物一致性”難以保障。行業內通常的解決思路是:先由AI生成一張角色圖,再基于這張圖生成多個不同視角或姿態的版本;然后在不同分鏡中選用對應的視圖,分別生成短視頻片段(這非常考驗圖像大模型的一致性能力),最后將這些片段拼接起來,形成一段連續動畫。
早期,由于各類AI圖像模型在一致性上普遍較弱,這種方法效果有限。
而隨著Sora2的出現,人物一致性實現了質的飛躍,這已經是比較好的入場時機。
隨著技術的進一步迭代,最近發布的nanobanana2,將這個賽道推向了全新高度,它的任務一致性表現尤為出色。
眼下,技術窗口已經打開,OiiOii有望成為這一技術紅利的首批受益者。
這其實說明一件事:誰能夠最快地將AI能力的提升轉化為產品,誰就能搶占先機。就像過去,因為claude能力提升,cursor和manus產品能力獲得大幅提升類似。
第二,更深層的原因,我認為是需求側的變化 。
短視頻時代,每個人都需要視覺表達:博主要做片頭、創業者要做demo、ai產品要做宣傳片、自媒體需要做動畫。
需求爆炸了,但供給端還卡在專業工具和專業人才上。
OiiOii做的,就是把這個缺口補上。
當缺口補上,這就帶來一種強大的市場擴大效應:
原本只有1萬人的專業創作圈,瞬間擴大到了20萬人的泛創作者圈。
這也預示著,我們來到了 一個人人都可以創作動畫的時代。
七、產品不免費還會有熱度嗎?
但說到這里,讓我潑個冷水:OiiOii的爆火真的是可持續的嗎?
現在大家愿意排隊拿邀請碼,可能更多是因為新鮮、免費、好奇。
等新鮮勁過了,真正留下來的會是誰?而留下來的,他們付費意愿有多強?
從商業視角看, OiiOii現在最大的挑戰不是技術,而是找到自己的PMF。
這是因為,OiiOii內測期,為了更好的調試工程化,免費給用戶使用,這很合理。但當OiiOii內測結束,開始嘗試收費,其定價是否被普通用戶接受,還是較難判斷的。
拿字節最新發布的doubao-seedance-1.0-pro-fast模型來說,一條10秒的720p視頻,成本接近1元,而如果短視頻20s,那么成本就接近兩元,那產品定價5元,用戶能接受嗎?
我不知道答案。
但能確定的是,只有等到那一天真正到來,當用戶真的愿意為視頻效果付費時,OiiOii才真正驗證了PMF。
八、未知,更讓人興奮
體驗OiiOii這幾天,我反復在想一個問題:AI到底在改變什么?
技術圈喜歡談AGI什么時候來,科技圈喜歡談AI到底是否在產生泡沫,辛頓老師喜歡談AI對人類的影響。
我看到的是一種更具體的變化:AI在重新定義“專業”的邊界。
以前,做動畫是專業技能,需要看各種專業知識、需要學和用各種工具、需要投入1萬小時在里面。
現在,OiiOii把這個門檻降到了“會打字”,這讓更多人獲得了“剛好夠用”的專業能力。
OiiOii的意義,在于它打開了一扇門:動畫表達,從此不再是少數人的特權。
至于這扇門后面是什么我不知道:
新形態的內容?甚至誕生新的“動畫”品類?
這種未知,才是最讓人興奮的部分。"
作者:杏耀注冊登錄測速平臺
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